Resumo: O videogame é um aparelho muito comprado pelas pessoas para utilizá-lo como forma de entretenimento, mas muitas desconhecem o que é uma geração de consoles e as capacidades que cada plataforma é capaz de oferecer ao seu usuário. O projeto tem como intuito realizar um levantamento bibliográfico sobre as gerações de consoles ao longo do ano e observar e analisar as principais características que cada plataforma apresenta, como por exemplo, o poder de processamento de cada um. Além disso, foi aplicado um questionário para analisar quanto tempo os alunos do Ensino Fundamental II do Colégio Interativa dedicam aos videogames e verificar a preferência de jogos. Por meio da pesquisa foi possível constatar que 57% das pessoas entrevistadas afirmaram possuir um console e que a maioria costuma jogar até 1 hora por dia, sendo os jogos de simulação e FPS aqueles mais utilizados pelos alunos.